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《正当防卫 3》的审查禁令已经解除,这是史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 的一款破坏性开放世界动作游戏,故事背景设定在一个军事独裁统治占领的群岛,评论家们对于该游戏是否足以获得审查禁令存在分歧。
GameSpot 对《正当防卫 3》的评价总体上是正面的,称赞了游戏在爆炸性连锁反应方面的潜在潜力。评论家 Mike Mahardy 也对游戏的整体完善程度表示了保留意见,称其“充满了漏洞和其他粗糙之处”。
其他出版物的许多评论家在一定程度上也反映了这些观点。请看下面的一些精选摘录,下面是其他出版物的评分列表。
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“当《正当防卫 3》连贯一致时,它就展现了令人惊叹的因果关系,因为瞭望塔倒塌会撞上油箱,而油箱会炸毁附近的直升机,直升机会撞上迎面而来的车辆。我经常花几个小时设置古怪的连锁反应,或尝试新的装备改装,但我很清楚自己并没有取得任何传统意义上的进展。我很满足于坐下来,惊叹这一切的发生。”—— Mike Mahardy [完整评论]
“《正当防卫 3》中有很多事情要做,但做完这些事情其实并没有那么有趣。事实上,回想起来,这款游戏可能比你玩的时候更好:摆脱了控制和其他问题,你会对它念念不忘。你也可能想回到它:这里有一种令人回味的 Ubisoft 风格氛围,鼓励你反复玩。那些想要《正当防卫 2》第二部分的玩家会喜欢它提供的内容,但感觉整体不如各部分的总和。”—— Steven S. Burns [完整评论]
“如果你能根据让你在晚上放下游戏的瞬间来评判一款游戏,那么《正当防卫 3》是无可挑剔的:我只在需要睡觉时才停下来,而不是因为我想放下游戏。‘你看到了吗?!’因素似乎无穷无尽,它让我不断回来发现我可以用一颗手榴弹引发什么样的意想不到的爆炸。《正当防卫》系列的模式没有扩展,但有所改进。而且很少有游戏能如此自如。”—— Ben Kuchera [完整评论]
“我相信,由于游戏中可能发生的所有古怪事情,您将在未来一段时间内看到大量《正当防卫 3》的动画 GIF。这确实是一场疯狂、充满爆炸的狂欢,穿越一个充满俏皮幽默的美丽国家。它提供了一些有史以来最好的开放世界工具。这绝对是“它取决于你”,对于那些有内在动力去把它做到最好的人而言,正是这一点欢迎了他们。”——帕特里克·汉考克 [完整评论]
“《正当防卫 3》给人的感觉不如各部分的总和。游戏确实很有趣,但它的结构却充满了挫败感,最糟糕的是,游戏很无聊。它提供了 400 平方英里的世界供玩家解放,但却没有提供足够的多样性来让游戏保持趣味性,哪怕是其中很小的一部分。剩下的只是风格很多,内容却很少。”——菲尔·萨维奇 [完整评论]
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“不可否认的是,《正当防卫 3》在很多方面做得不够好,而且它做得出色的很多方面与前作非常相似。但是,当你在 Medici 的冒险让你一直面带微笑时,所有这些都很容易被原谅。而很多需要认真改进的地方,比如射击和驾驶,永远无法与你在天空中翱翔或在发电站各处安放炸药并一次性释放它们时感受到的快乐相提并论。”——弗雷泽·布朗 [完整评论]
“《正当防卫 3》还行。虽然算不上出色,但也不算糟糕。只是浪费时间而已。你可以花至少 20 个小时玩这个游戏,如果你真的沉迷其中,还可以玩得更久。就我个人而言,我觉得有很多更好的消磨时间的方法,但也有很多更糟糕的方法。”——吉姆·斯特林 [完整评论]
“将梅迪奇变成一片废墟无疑是一种宣泄,它提供了大量廉价、即时的刺激。但任何想要更多东西的人都会感到失望。谁知道当模组社区开始使用它时会发生什么,但就目前而言,《正当防卫 3》很难与今年发布的其他开放世界游戏竞争。”——安迪·凯利 [完整评论]
“梅迪奇的三个岛屿上有很多地方可以摧毁,总的来说,我解放这个国家的过程很愉快。《雪崩》很好地让玩家获得了新工具,就在新鲜感似乎即将消退的时候,直到游戏结束。然而,当我清理完最后一个前哨站时,我已经准备好继续前进了。梅迪奇是一个值得一游的好地方,但我还没有准备好把它变成一个新家——当然不是考虑到我离开时它的状态。”——杰西·科克[完整评论]
“Rico 的最新冒险是《正当防卫》系列的又一力作。游戏中有大量的破坏,玩家可以随心所欲地探索世界。这款游戏摆脱了我们似乎已经习惯的那些充满动作的线性游戏,给人带来了极大的自由,我可以轻松地将它列为当前一代游戏中最好的开放世界游戏之一。《正当防卫 3》绝对值得与《巫师 3》和《辐射 4》等游戏一起摆在你的书架上,所以不要错过这款充满动作的游戏。”—— Josh Hawkins [完整评论]
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“《正当防卫 3》非常有趣,但尽管它拥有华丽的世界和出色的机械核心,但它仍然存在很多缺陷,让我不禁想知道并希望,如果游戏本来可以这样。”—— Kirk Hamilton [完整评论]
“在《正当防卫 3》短暂的清醒时刻,我爱上了它。在打了几个补丁,或者花了几百美元买了新的 PC 设备之后,也许我会再次爱上它。” 未透露姓名 [完整评论]
“是的,有时候剧情可能过于注重自身的魅力,我怀疑战役在进行到一半之前就已经开始缺乏新花样了。即便如此,梅迪奇的世界与游戏主角的结合如此精彩,我都不想离开。记住,当模组制作者最终添加多人游戏时,这将会是一场狂欢。”——克里斯蒂安·唐兰 [初步评论]
下面可以看到一些关键的截图。
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